SOLUCIONES
Gamificación a medida, para cada contexto
El motor de juego de Moopsy se adapta a muchos escenarios distintos: eventos de empresa, espacios culturales, territorios y destinos turísticos. Elige el contexto más parecido al tuyo para ver cómo funciona.

Team building
Retos de equipo con pistas, acertijos y pruebas contrarreloj para romper el hielo y hacer que los equipos colaboren.

Escape room outdoor e indoor
Acertijos en secuencia, códigos que desbloquear y un límite de tiempo que pone a prueba al equipo.

Guías interactivas para museos, monumentos y yacimientos arqueológicos
Recorridos de visita que se convierten en juego, con pistas ligadas a las obras y los lugares por descubrir.

Guías y juegos para parques
Rutas de naturaleza que se convierten en aventura, entre puntos GPS, pistas y especies por descubrir por el camino.

Guías turísticas urbanas
Un itinerario por la ciudad que se cuenta solo, etapa tras etapa, con pistas y curiosidades locales.

Búsquedas del tesoro para ciudades
La experiencia estrella de Moopsy: una búsqueda del tesoro que convierte el centro histórico en un juego.

Kickoffs corporativos
Abre el año, un proyecto o un evento de empresa con una experiencia de juego que une al equipo.

Turismo experiencial
Experiencias de viaje para vivir en primera persona, no solo para mirar: juego, descubrimiento y territorio.
DENTRO DE LA APP
Qué puedes hacer con la app Moopsy
Cada solución se construye combinando estas herramientas: actívalas solo donde hacen falta, en la combinación que mejor cuente tu experiencia.
Puntos GPS
Etapas geolocalizadas sobre el terreno: el juego se desbloquea cuando el jugador llega al lugar.
Escáner de código QR
Enfoca un código para desbloquear una etapa, un objeto o un contenido.
Quiz de respuesta múltiple
Preguntas con opciones predefinidas, para comprobar lo que los jugadores han descubierto.
Quiz de respuesta abierta
El jugador escribe la respuesta: perfecto para códigos, palabras clave y acertijos.
Mochila virtual
Un inventario donde se acumulan las pistas y los objetos recogidos durante el recorrido.
Pistas
Sugerencias condicionadas que se desbloquean solo cuando hacen falta, para que nadie se quede atascado.
Objetos para recoger y usar
Elementos encontrados por el camino que se vuelven necesarios para superar una etapa posterior.
Bifurcaciones y decisiones que tomar
El recorrido se ramifica según las decisiones del grupo: caminos y finales distintos.
Chat de equipo
Un canal para coordinarse entre los miembros del mismo equipo durante el juego.
Intercambio de información y objetos entre jugadores
Los equipos pueden intercambiarse pistas u objetos, introduciendo colaboración o negociación.
Clasificación por puntuación y tiempo
Una clasificación final que combina los puntos obtenidos y el tiempo empleado, con premiación.
Hablemos de tu proyecto
Cuéntanos el contexto y el público: te decimos qué funcionalidades usar y un orden de magnitud del coste en un día laborable.
