SOLUTIONS
Une gamification sur mesure, pour chaque contexte
Le moteur de jeu de Moopsy s'adapte à de nombreux scénarios différents : événements d'entreprise, lieux culturels, territoires et destinations touristiques. Choisissez le contexte le plus proche du vôtre pour voir comment ça fonctionne.

Team building
Des défis d'équipe faits d'indices, d'énigmes et d'épreuves chronométrées pour briser la glace et faire collaborer les équipes.

Escape game outdoor et indoor
Des énigmes en séquence, des codes à déverrouiller et un délai qui met l'équipe à l'épreuve.

Visites interactives pour musées, monuments et sites archéologiques
Des parcours de visite qui deviennent un jeu, avec des indices liés aux œuvres et aux lieux à découvrir.

Visites et jeux pour parcs
Des parcours nature qui deviennent une aventure, entre points GPS, indices et espèces à découvrir en chemin.

Visites touristiques urbaines
Un itinéraire en ville qui se raconte tout seul, étape après étape, avec indices et anecdotes locales.

Chasses au trésor pour les villes
L'expérience phare de Moopsy : une chasse au trésor qui transforme le centre historique en jeu.

Kickoffs d'entreprise
Lancez l'année, un projet ou un événement d'entreprise avec une expérience ludique qui rassemble l'équipe.

Tourisme expérientiel
Des expériences de voyage à vivre à la première personne, pas seulement à regarder : jeu, découverte et territoire.
DANS L'APPLI
Ce que vous pouvez faire avec l'appli Moopsy
Chaque solution se construit en combinant ces outils : activez-les seulement là où c'est utile, dans la combinaison qui raconte le mieux votre expérience.
Points GPS
Des étapes géolocalisées sur le terrain : le jeu se débloque quand le joueur arrive sur place.
Scanner de QR code
Scannez un code pour débloquer une étape, un objet ou un contenu.
Quiz à choix multiples
Des questions avec options prédéfinies, pour vérifier ce que les joueurs ont découvert.
Quiz à réponse ouverte
Le joueur écrit la réponse : parfait pour les codes, mots-clés et énigmes.
Sac à dos virtuel
Un inventaire où s'accumulent les indices et objets récoltés pendant le parcours.
Indices
Des indications conditionnelles qui se débloquent seulement en cas de besoin, pour que personne ne reste bloqué.
Objets à récolter et à utiliser
Des éléments trouvés en chemin qui deviennent nécessaires pour franchir une étape suivante.
Embranchements et choix à faire
Le parcours se ramifie selon les décisions du groupe : chemins et fins différents.
Chat d'équipe
Un canal pour se coordonner entre membres de la même équipe pendant le jeu.
Échange d'informations et d'objets entre joueurs
Les équipes peuvent s'échanger indices ou objets, introduisant collaboration ou négociation.
Classement par score et temps
Un classement final qui combine points obtenus et temps passé, avec un moment de remise des prix.
Parlons de votre projet
Racontez-nous le contexte et le public : nous vous disons quelles fonctionnalités utiliser et un ordre de grandeur du coût sous un jour ouvré.
